Como jogar Chicken Road: as regras, ecrã a ecrã

Para jogar Chicken Road basta perceber dois botões: IR, que faz a galinha avançar uma linha, e RETIRADA, que fecha a ronda e paga a aposta vezes o multiplicador. Tudo o resto é escolher quanto apostar e em que nível.

Esta página segue a demo oficial em português, tal como a abrimos a 7 de novembro de 2026. Os nomes dos botões e das opções estão escritos como aparecem no jogo.

Chicken Road · no telemóvel

Joga no telemóvel,
sem instalar nada.

A demo oficial corre no navegador do telemóvel, em português, com os quatro níveis e os botões Jogar, IR e RETIRADA ao alcance do polegar. Não existe uma app oficial do Chicken Road; o segundo botão leva à app Android do nosso casino parceiro.

O casino parceiro não tem licença do SRIJ. O jogo a dinheiro é proibido a menores de 18 anos e pode criar dependência — Linha 1414 (SOS Jogador), gratuita e anónima.
DEMO NO TELEMÓVEL Demo oficial do Chicken Road num telemóvel, em português, com o nível Médio e o botão Jogar

O ecrã do jogo

O ecrã divide-se em duas partes. Em cima fica a estrada: a galinha à esquerda, no passeio, e à direita uma fila de linhas, cada uma com o seu multiplicador num círculo. Em baixo fica a barra de comandos.

Na barra encontras, da esquerda para a direita:

  1. O valor da aposta, com os botões MÍN e MÁX e quatro valores rápidos (1,5 €, 2,5 €, 8 € e 15 €).
  2. A Dificuldade: Fácil, Médio, Difícil ou Hardcore. Ao lado, o rótulo «Chance de colisão» lembra-te de que o nível muda o risco.
  3. O botão de jogo automático (as setas circulares), que repete rondas com as mesmas definições.
  4. Jogar, o botão verde grande que começa a ronda.

No topo, à direita, estão o «Como jogar?», o saldo, o ecrã inteiro e o menu (três riscos), onde ficam o som, a música, a opção «Espaço» para girar e ir, as configurações provably fair, as «Regras do jogo» e «Meu histórico de apostas».

Ecrã da demo do Chicken Road em português com onze comandos numerados: saldo, menu, linha atual, armadilhas, aposta, dificuldade, RETIRADA e IR
O ecrã da demo oficial, comando a comando

Uma ronda, passo a passo

  1. Define a aposta. Na demo vai de 0,10 € a 200 €.
  2. Escolhe a dificuldade. Não a podes mudar a meio da ronda.
  3. Carrega em Jogar. A aposta sai do saldo e a galinha dá o primeiro passo sozinha.
  4. Decide: IR ou RETIRADA. O botão RETIRADA mostra o valor que recebes naquele momento (por exemplo, «RETIRADA 2,8 €» com 2,50 € a 1,12x).
  5. Se escolheres IR e a linha estiver livre, o multiplicador sobe para o degrau seguinte. Se houver uma armadilha, a galinha é «frita» e a ronda acaba sem prémio.
  6. Se escolheres RETIRADA, recebes o valor mostrado e a ronda fecha. O jogo revela então onde estava a armadilha seguinte.

Não há rondas paralelas nem decisões escondidas. Cada carregar em IR é uma aposta nova, com um risco um pouco maior do que a anterior.

Chicken Road depois de uma RETIRADA a 1,70x no nível Médio, com a armadilha revelada na linha seguinte
Retirada a 1,70x: o jogo mostra a seguir onde estava a armadilha
Galinha apanhada pelo fogo na segunda linha do Chicken Road, com o botão RETIRADA a 0 €
Colisão na segunda linha: a ronda acaba e a aposta perde-se

Os quatro níveis de dificuldade

As regras dentro do jogo dizem quantas linhas tem cada nível. O número de armadilhas vem do modelo que reproduz os máximos publicados pela InOut Games.

Nível Linhas Armadilhas (modelo) 1.º degrau Último degrau na demo
Fácil 24 1 em 25 1,03x 19,44x
Médio 22 3 em 25 1,12x 1.788,80x
Difícil 20 5 em 25 1,23x 41.321,43x
Hardcore 15 10 em 25 1,63x 2.542.251,93x

O Fácil é lento e previsível: quase todas as primeiras linhas passam, mas os multiplicadores crescem devagar. O Hardcore é o oposto: o primeiro passo já falha em 40% das rondas, segundo o modelo, e quatro passos seguidos acontecem em cerca de uma ronda em cada nove.

Janela «Como jogar?» da demo do Chicken Road em português com as 24, 22, 20 e 15 linhas de cada nível
As regras dentro do jogo: o número de linhas de cada nível

Limites, ganho máximo e regras escritas

A janela «Regras do jogo» da demo mostra três números: aposta mínima 0,1 EUR, aposta máxima 200 EUR, vitória máxima 10 000 EUR. A última frase das regras é importante e aparece em todos os jogos da InOut: «Mau funcionamento anula todos os pagamentos e jogadas».

O teto de 10.000 € conta mais do que parece. Com 200 € de aposta, qualquer multiplicador acima de 50x paga no máximo 10.000 €. Num casino a dinheiro, os limites podem ser outros: confirma-os na mesma janela antes de jogar.

Janela «Regras do jogo» da demo: aposta mínima 0,1 EUR, máxima 200 EUR, vitória máxima 10 000 EUR
Os limites da demo, tal como o jogo os mostra

Jogo automático e atalho de teclado

O botão das setas circulares abre o «Jogo automático». Escolhes o número de rondas (25, 50, 75 ou 100) e o «Passo para retirada?» — a linha em que o jogo retira por ti. A janela mostra logo o coeficiente e o prémio: com 2,50 € e retirada na 10.ª linha do Médio, x4,96 e 12,40 €. Depois é carregar em INICIAR. É útil para testar uma regra na demo, perigoso a dinheiro — as rondas sucedem-se muito depressa.

No menu há ainda a opção «Espaço» para girar e ir: com ela ativa, a barra de espaço começa a ronda e avança a galinha. Também acelera o jogo, o que nem sempre é boa ideia.

Janela «Jogo automático» do Chicken Road com 25 rondas e retirada na 10.ª linha a x4,96, prémio de 12,4 €
Jogo automático: número de rondas e linha de retirada

Histórico e provably fair

«Meu histórico de apostas» lista cada ronda com data, aposta, multiplicador e ganho. Na nossa sessão de teste aparecem, por exemplo, uma aposta de 2,5 € retirada a x1,7 (4,25 €) e outra perdida (x0).

As «Configurações de jogo comprovadamente justo» mostram as sementes que definem cada ronda. O princípio é este: o servidor fixa as posições das armadilhas antes do primeiro passo e publica uma impressão digital (hash) dessa escolha; no fim, podes confirmar que nada mudou a meio. Não te diz onde está a armadilha seguinte — e nenhum bot consegue dizer.

Janela «Meu histórico de apostas» com rondas de 2,5 € a x0 e a x1,7
O histórico regista cada ronda: aposta, multiplicador e ganho
Menu do Chicken Road com som, música, configurações provably fair, regras e histórico, e «Powered by InOut»
O menu: verificação provably fair, regras, histórico e o fornecedor

Se a ligação cair a meio da ronda

A ronda vive no servidor, não no teu telemóvel. Se a ligação cair depois de carregares em IR, o resultado desse passo já está decidido. Na demo, ao recarregar, o jogo retoma a ronda no ponto em que o servidor a deixou. Num casino, o histórico de apostas deve mostrar a ronda fechada; se não mostrar, pede ao apoio ao cliente o identificador da ronda.

Como jogar Chicken Road 2

O Chicken Road 2 usa os mesmos botões (Jogar, IR, RETIRADA) e os mesmos limites na demo. Muda a estrada — carros em vez de fogo —, o número de linhas (30, 25, 22 e 18) e a escada de multiplicadores.

Demo do Chicken Road 2 em português com carros na estrada e o nível Difícil selecionado
Chicken Road 2: os mesmos botões, carros em vez de fogo

FAQ sobre as regras

Como se ganha no Chicken Road?

Ganhas quando carregas em RETIRADA antes de a galinha encontrar uma armadilha. O prémio é a aposta multiplicada pelo degrau em que estás. Se a armadilha aparecer primeiro, perdes a aposta.

Posso mudar a dificuldade durante a ronda?

Não. O nível fica fixo desde que carregas em Jogar até a ronda acabar. Para mudar, espera pelo fim da ronda.

O que significa «Chance de colisão»?

É o rótulo do risco ao lado da dificuldade: lembra que cada nível tem um número diferente de armadilhas. No Chicken Road 2 o mesmo rótulo diz «Chance de ser abatido».

Qual é a aposta mínima e máxima?

Na demo, 0,10 € e 200 €, com ganho máximo de 10.000 € por ronda. Num casino a dinheiro os valores podem mudar; vê-os em «Regras do jogo».

O primeiro passo é automático?

Sim. Ao carregar em Jogar, a galinha avança logo para a primeira linha. A partir daí, cada passo depende de ti.